MIND MGMT RAPPORT D'OPÉRATION 1/3 - GUERRES PSYCHIQUES ET LE

MIND MGMT - 1 - 13 GUERRES PSYCHIQUES
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Description
Et s’il existait des individus capables de manipuler la mémoire des autres ? Et si certains, en ayant accès aux pensées des êtres vivants à proximité, pouvaient prédire le futur ? Et si quelqu’un, visualisant le moindre défaut dans chaque chose, bâtiment, arme ou homme, s’en servait pour la détruire ? Et si toutes ces personnes aux pouvoirs terrifiants étaient réunies au sein d’une même agence gouvernementale qui agit dans l’ombre ? Entrez dans l’univers fascinant et paranoïaque du MIND MANAGEMENT, préparez-vous à douter de tout, à suivre des pistes que vous avez déjà suivies, à vous battre contre des ennemis immortels, à parler avec des dauphins, à remonter les méandres du MIND MANAGEMENT aux quatre coins du globe pour répondre à cette simple question : qui êtes-vous en vérité ? Lexington, Missouri. Meru Marlow se réveille dans son appartement. Plus rien dans son frigo, plus d’eau au robinet, une pile de factures en retard. Elle allume la télévision, on y passe un documentaire sur les passagers du mystérieux vol 815. Ça lui donne une idée pour son prochain livre. Elle se lance sur les traces laissées par l’unique passager manquant à la descente de l’appareil, le mystérieux Henry Lyme. Ses investigations la conduisent bientôt sur la piste d’une organisation secrète opérant grâce à des agents dotés de pouvoirs de manipulation psychique, le MIND MANAGEMENT. Indice après indice, rebondissement après rebondissement, elle comprend que son implication dans le MIND MANAGEMENT est bien plus importante qu’elle ne l’a imaginé.
Détails du produit
LOUVERTURE
9791090724846

Fiche technique

Auteur(s)
Scénariste(s)
Dessinateur(s)
Coloriste(s)
Série
Volume
1
Parution
19/03/20
Dépôt légal
03/2020
Pagination
329
Style de la série
ESPIONNAGE, FANTASY
Thème
ESPIONNAGE, FANTASY, BANDES DESSINÉES, COMICS, MANGAS